游戏引擎怎么制作(游戏引擎是怎么开发出来的)


由于受到疫情影响,任天堂知名制作人宫本茂主导设计的环球影城新园区“超级任天堂世界”终于还是在3月18日开业了。作为任天堂在游乐园业界的首次尝试,超级任天堂世界也使用了新技术设计。近日,环球创意全球执行制作人 Tom Geraghty 透露部分内幕。超级任天堂世界马里奥赛车项目使用游戏引擎制作

在接受IGN采访时,Tom Geraghty向媒体透露,整个超级任天堂世界园区使用VR技术设计,意在让设计团队可以查看四周进行设施安排。另外,园区中的马里奥赛车项目试玩游戏引擎开发制作,所以今后可以简单地追加新的游戏角色、主题等内容。他在采访中说到:

“我们在设计过程中也使用了这项技术。我们在VR中建造了整个地块,设计团队可以观察一个地方,找到视线,并确定要将元素移动到哪里。”

“《马里奥赛车》使用游戏引擎开发,所以当(高级副总裁Thierry Coup)回到美国后,他可以在游戏引擎中驾驶《马里奥赛车》,并给在日本的我们提供建议。”

“因为它是在游戏引擎中,所以我们可以不断更新、升级、添加新角色、改变主题并随意改变动作。所以如果有一个特别的活动,我们想要发布的任何内容都可以在一夜之间完成。这使它变得更加灵活——它使体验焕然一新。每次你回来,你都能经历一些新的和令人兴奋的东西。”超级任天堂世界马里奥赛车项目使用游戏引擎制作

目前超级任天堂世界仅在日本环球影城开业,不过已经有计划在美国的环球影城也开设该园区。

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